Änderungen im Medicsystem:
www.kickstarter.com/projects/offworldind.../squad/posts/1265547
- Pro wiederbelebung erhöht sich die Wahrscheinlichkeit beim nächsten mal komplett draufzugehn
- Es gibt "Casualty Collection Points" (wohl an ner FOB), die die Sterbewahrscheinlichkeit und den Nachteil bei Stamina und Sway wieder nullen
Das sollte Squad im Vergleich zu PR wieder ein bisschen entschleunigen, da man wieder etwas mehr auf sein Leben aufpassen muss. Finde ich prinzipiell gar nicht schlecht. Auch wenn man ein Gebäude oder ähnliches hält muss mann dann wieder aufpassen, nicht immer wieder umzukippen - kann ja sein, dass man ab dem 2. Mal komplett liegen bleibt.
Auch das mit dem Aufladen an der FOB finde ich ne recht gute Idee - gibt n weiteres Incentive auf die Supplies zu achten.